Jack, dueño de una pizzería en quiebra, lidia con problemas laborales y familiares mientras sus empleados muestran una máquina llamada Puppet Carver. La historia alterna con la novela de Sage sobre una marioneta de madera, Sylvester Pine, que desea ser "real". Jack casi muere atrapado en la máquina, pero sobrevive y obtiene una nueva perspectiva de la vida, disculpándose con su familia y empleados. Más tarde descubre que la máquina contenía restos humanos y una sustancia rosada, lo que insinúa algo siniestro detrás de su funcionamiento.
Colton, un adolescente infeliz por la muerte de su padre, intenta manipular el juego Jump for Tickets en Freddy Fazbear’s Pizza para ganar más boletos que los niños pequeños. Su obsesión lo lleva a meterse dentro de la máquina, atrapándose y sufriendo ataques de pánico. Finalmente, el animatrónico Coils y su primo Aidan lo ayudan indirectamente, y la máquina es marcada como fuera de servicio. La historia combina tensión con la enseñanza de que la obsesión y la injusticia pueden tener consecuencias peligrosas.
Payton y Marley, amigas de secundaria, visitan la fábrica de Freddy’s para hacer sus kits de pizza. Marley cae en una cuba de salsa caliente, y Payton teme que haya muerto. A lo largo de varias pesadillas, Payton siente que Marley intenta vengarse de ella y que su espíritu regresa de forma grotesca. Finalmente, se revela que Marley estaba viva y que Payton ha muerto accidentalmente en algún momento durante la pesadilla, dejando a Marley horrorizada.
El detective Larson analiza las muestras de sangre en la piscina de bolas y descubre que provienen de una misma persona durante más de tres décadas, apuntando al misterio del Stitchwraith. Mientras tanto, Jake sigue escondido con la joven que rescató, Renelle, quien le cuenta su trágico pasado de pérdida y supervivencia en la calle. Jake decide ayudarla a reunirse con su padre, viendo señales de esperanza, como un colgante en forma de corazón que Renelle lleva puesto.